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《火影忍者:忍者新世代》最新SS忍鸣人策略&阵型主推 火影忍者忍界大战哪一集开始哪一集结束

作者:admin 更新时间:2025-01-23
摘要:鸣人会随着被九尾侵蚀的程度,在身后增加不同数量的尾型查克拉!在波之国与白交手时的一尾形态开始,仅仅是九尾查克拉的少量逸散。" />

鸣人与九尾在没有建立羁绊之前,与我爱罗一样,会长期被尾兽折磨,存在失控的风险,鸣人通过四代目火影的封印术压制了九尾,尽量免受了这种痛苦。但鸣人的意志被心情所左右之时,潜藏在鸣人内心深处的九尾就会蛊惑鸣人解锁封印。

鸣人会随着被九尾侵蚀的程度,在身后增加不同数量的尾型查克拉!在波之国和白交手时的一尾形态最初,仅仅是《地下城与勇士》中九尾查克拉的少量逸散。

到佩恩之战时,因雏田受伤而暴怒的鸣人,则是《地下城与勇士》中直接变成了拥有六条查克拉尾巴的六尾形态,查克拉甚至实体化出了骨骼,拥有着恐怖的破坏力。

就让大家一起来看看鸣人[六尾情形]在《火影忍者:忍者新世代》里的表现到底怎么吧!

一、忍者简析:

奥义:尾兽玉:查克拉转冷却释放,专注,每转1冷却,普攻次数+1。对敌阵营6-8体造成120%伤害。必杀时必中。

Tip:具有专注效果的群伤奥义,伤害可观且不要易被打断,查克拉转冷却的同时还可以增加额外普攻来加速成长。

普攻:连续查克拉炮:消耗5%最大生活值,对生活值超低的敌人造成80%的伤害,并成长15%体术与忍术,大概率造成倒地。

Tip:核心成长手段,随着普攻次数的增加,造成的伤害也会越来越高。

追打:九尾之爪:追打击退或倒地,造成25%必中伤害与小浮空。夺取目标所有增益,并降低15%防御与抗性,无法叠加。

Tip:能夺取目标的所有增益,削弱对方的能力,还能降低其防抗,提升己方的输出。

被动Ⅰ:尾兽之力:受到攻击时,恢复5查克拉与3%最大生活值。每损失1%生活值,提高0.8%体忍防抗与暴击率。

Tip:强化了鸣人的辅助与续航以及输出能力。

被动Ⅱ:复仇打击:鸣人免疫封穴以外的不良情形。第一次受到要命攻击时保留1点生活值,将本场战斗损失生活值30%转化为护盾,并触发复仇打击。

Tip:配合尾兽之力的被动技能,能让复仇打击的伤害最大化,提高了鸣人的输出上限,获取护盾提升了自身的生存能力,输出伤害特别可观。

独特词条:

复仇打击:对敌小队造成[120%]必中伤害,之后获取[1]次闪避。

专注:结印时免疫不良情形与打断。

忍者定位:养成输出,防守反击

主推饰品:赤晶、猿王、灵狐、蛮牛、神鹿套装

Tip:鸣人[六尾情形]可挑选的饰品较多,需根据不同阵型组合与站位自行进行调整。

二、组合思路

1、结合鸣人[六尾情形]的技能特征,一图流组合主推:

2、鸣人[六尾玩法]和其他忍者组合阵型的优点:

(1)水门[九尾查克拉玩法]拥有较高的成长与两次闪避,可造成飞雷神印记,降低对方伤害;

(2)漩涡玖辛奈[血红辣椒]拥有较高的暴击与暴击伤害,可造成金刚封印,累积纯忍术伤害会释放辣椒龙卷风;

(3)千手柱间[秽土转生]:结界支援,同时追打可以提供查克拉支援,具备不俗的输出与打断能力;

(4)药师兜[仙人玩法]:可造成致盲,拥有较强成长,可闪避攻击,闪避后造成额外伤害;

(5)天道[毁灭木叶]:可破坏结界,第一次觉醒可驱散对方增益并使手位靠前的忍者行动失败,查克拉消耗可控;

(6)宇智波斑[白面具]:拥有异空间结界,增加火属性忍者追打,具有较强输出与打断能力;

(7)无[秽土转生]:特效增伤,普攻输出,受击后可恢复查克拉;

(8)火主:火主可以解除异常情形,提供查克拉与吸血效果,并提高追打伤害与忍术;

(9)风主:能在奇数回合破除敌方闪避,还可以减少奥义冷却时刻,提供充足的查克拉;

(10)土主:能提供不俗的护盾与伤害,还可以提供额外的普攻次数并驱散不良情形。

三、阵型主推和实战分析:

阵型一(斗祭/竞技场):

阵型优点:

1、生存能力较强;

2、忍者均拥有较高的成长。

阵型缺点:

1、需鸣人受到伤害才有充足的查克拉;

2、仅有壹个打断奥义。

(一)实战解析①(竞技场)

敌方阵型:

水门[九尾查克拉玩法]+鸣人[六尾情形]+药师兜[仙人玩法]+土主

实战分析:

第一回合:

1、我方水门运用奥义,造成伤害并使对方伤害降低;

2、对方鸣人运用奥义,造成伤害;

3、双方完成普攻与追打,回合结束;

第二回合:

1、我方鸣人运用奥义,对方土主战败;

2、我方水门运用奥义,造成伤害;

3、对方鸣人运用奥义,造成伤害;

4、我方兜运用奥义,对方鸣人无法运用普攻;

5、对方兜运用奥义,我方鸣人无法运用普攻;

6、我方火主奥义解除异常情形;

7、对方水门运用奥义,我方兜战败;

8、双方完成普攻与追打,回合结束;

第三回合:

1、我方水门与对方水门分别运用奥义;

2、我方鸣人奥义击败对方水门;

3、对方兜被动击败我方火主;

4、我方水门普攻击败对方鸣人;

5、我方鸣人普攻击败对方兜,我方胜利。

阵型二(斗祭/竞技场):

阵型优点:

1、拥有解控能力;

2、忍者均拥有较高的成长;

3、查克拉充足。

阵型缺点:

1、没有破除闪避的能力;

2、柱间的奥义伤害受到转化限制。

(二)实战解析②(竞技场)

敌方阵型:

天道[毁灭木叶]+佐助[晓袍]+达鲁伊+雷主

实战分析:

第一回合:

1、开局双方互相普攻与追打;

2、我方柱间对己方释放奥义;

3、对方雷主释放奥义,我方水门对其释放奥义;

4、我方水门击败对方雷主;

5、双方完成普攻,回合结束;

第二回合:

1、我方水门普攻起手与追打;

2、我方水门释放奥义,击败对方佐助;

3、我方鸣人释放奥义,对方退出战斗。

阵型三(斗祭/竞技场):

阵型优点:

1、生存能力较强;

2、忍者均拥有较高的成长;

3、打断能力较强。

阵型缺点:

1、解控能力较弱;

2、没有破除闪避的能力。

(三)实战解析③(竞技场)

敌方阵型:

宇智波斑[白面具]+宇智波鼬[秽土转生]+猿飞日斩[秽土转生]+火主

实战分析:

第一回合:

1、对方白面具释放奥义造成伤害,同时小队触发追打,对方日斩夺取我方玖辛奈的普攻;

2、我方水门普攻起手追打,玖辛奈追打被封穴;

3、我方火主释放奥义;

4、对方火主释放奥义;

5、对方鼬回合末召唤分身;

6、我方鸣人释放奥义,我方水门释放奥义;

7、我方玖辛奈对鼬释放奥义,触发被动,击败对方鼬,回合结束;

第二回合:

1、我方水门释放奥义,对方退出战斗。

阵型四(斗祭/竞技场):

阵型优点:

1、生存能力较强;

2、拥有较多普攻次数;

3、无[秽土转生]的特效可以压制对方;

4、查克拉充足。

阵型缺点:

1、护盾也许会被对方忍者夺取;

2、遇到限制或夺取普攻忍者会相对被动。

(四)实战解析④(竞技场)

敌方阵型:

水门[九尾查克拉玩法]+鸣人[六尾情形]+药师兜[仙人玩法]+土主

实战分析:

第一回合:

1、双方互相普攻与追打;

2、我方土主运用奥义,增加普攻次数;

3、对方水门奥义,被我方水门打断;

4、我方无对水门运用奥义,造成伤害;

5、对方鸣人运用奥义;

6、对方土主奥义,增加普攻次数;

7、我方鸣人运用奥义,增加一次普攻;

8、双方完成普攻,回合结束;

第二回合:

1、对方水门奥义,被我方水门打断;

2、对方水门觉醒,再次运用奥义,我方无战败;

3、我方鸣人血量第一次降至1,触发被动,对方土主与水门战败;

4、我方水门觉醒,再次奥义,对方鸣人战败;

5、我方二对一的情况下,对方退出战斗。

四、拓展资料:

以上阵型主推的主角、站位、饰品组合仅供参考,可根据自己的领会和实际情况进行调整。通过测试,可以看出鸣人[六尾情形]的特色是《地下城与勇士》中残血反击与奥义专注。被动技能让鸣人血量越少时,四维属性与暴击率越高,普攻能进行养成,奥义能造成群伤,且具有“专注”效果,需要独特的技能才能将其打断。奥义、普攻与被动触发的复仇打击,均能造成特别可观的输出。能配合的忍者挑选性较多,并且适用的饰品也特别多,是《地下城与勇士》中一位依靠养成输出、防守反击的忍者。

如今最新SS级忍者鸣人[六尾情形]来到了《火影忍者:忍者新世代》,失去理性后获取“禁忌的力量”!忍界告急,赶快进入是一款充满策略与推理的对抗游戏,帮助大家的木叶英雄漩涡鸣人挽回理性吧!