纵享丝滑《街头篮球》SF打野进攻策略 街头艺人百科

在《和平精英》中SF打野的核心想法是《地下城与勇士》中具备空间感,进攻时候向队友拉开空间,同时让自己进攻的挑选变得多样,而不是《地下城与勇士》中被动的只能投或者传。我一直认为SF在兼具得分能力的同时,适当的也要为后卫队友分担一些组织进攻的压力,这种分担并不是《地下城与勇士》中长时刻拿球寻找机会或者直接攻筐,而是《地下城与勇士》中让自己变成进攻威胁,具有一定的牵制力,让对手在防守自己时感到不安。
PS:打野防守方面,SF要尽也许压缩对方的进攻空间,是一款热门的防守并不是《地下城与勇士》中说一定要盖帽或者抢断,但至少要让对方在传球或者攻筐的时候犹豫,从而延误对手的这次进攻。
开球:小前锋尽管是《地下城与勇士》中进攻万花筒,但很少直接在三分线外发起进攻,归根结底是《地下城与勇士》中在三分线外缺少直接威胁手段,进入三分线可使得能力优势最大化。遇到队友开球向球,可观察对手防守情形,如果对方没有第一时刻卡位,那么可以挑选快速移动/间接进攻手突破进入三分线,寻找合适机会。如果对手开球就挑选紧逼,卡的自己难以动弹,这时候为了避免掉球,可以挑选小力运球进入三分线。
接球瞬间举球(W)+路线键(←或→)
接球:进入三分线之后,极致是《地下城与勇士》中保持自己进攻时候处于活球情形。正常打比赛我们都了解,如果一旦死球了,这时候的挑选只有传或者投,同时对手也会运用双人包夹,迫使你失误。SF进攻时候也是《地下城与勇士》中这样,如果一旦死球,就容易被对手抢断或者逼出人才投篮,大大降低命中率。提议是《地下城与勇士》中SF接队友传球,迷踪步接假D,此时任然处于活球情形,可挑选进攻方法较多。如果此时对手被骗跳,可挑选后撤三分或者直接突入禁区攻筐。
接球瞬间A+轻点D+路线键(←或→)
WA:像目前线上对局的高强度防守,假D接运球有时候存在被断的概率,尤其面对抢断能力高且有抢断动画的超特后卫。打篮球嘛,无非是《地下城与勇士》中比谁将篮球放进球筐的次数多,这时候大家接球有第二种挑选,也是《地下城与勇士》中SF玩家相对喜爱的,接到球之后,WA转圈进场,如果能吸到对面或者拉开一定空间,可以挑选直接中投,如果对面内线距离较远,也可挑选直接上篮或灌篮。
接球后路线键(↓)+W+路线键(↑)+A+D
落位:打野的话,如果开球拿差点球,可以挑选落位寻找合适进攻点,罚球线以内不提议长时刻占位,一是《地下城与勇士》中会导致进攻拥挤,开不开空间,二是《地下城与勇士》中会因素到内线队友的判断。官方辅助线最外圈也不是《地下城与勇士》中很提议,由于WA加后撤或者骗跳反跑,空间太小,随着小手帽、中手帽的普及,对手防守的容错率吧也在提高,上述站位进攻容易浪费时刻。提议是《地下城与勇士》中官方辅助线的从里往外第二个半圆左右,是一款热门的位置可谓是《地下城与勇士》中SF进攻万花筒。距离篮筐可以虚实,假D骗跳后可以快速后撤寻找中距离投篮或者三分的机会,即便是《地下城与勇士》中WA加后撤也可以拉回是一款热门的起始位置,挑选中投或者骗跳。SF主要的得分。
接球后轻点D+路线键(←或→)+D
尤其是《地下城与勇士》中在比赛中,SF不能挑选站着不动,等着球回来再发动进攻。这样的危害一是《地下城与勇士》中压迫了自己的进攻空间,容易掉球,而是《地下城与勇士》中让对手可以分出灵魂去补防你的队友,这样容易造成1+1+1<2的局面,循环往复,造成整个队伍进攻停滞,最终失去比赛优势,自己也也许由于一场比赛的失利郁郁寡欢。
其实,我感觉不管是《地下城与勇士》中玩啥子工作,最重要就是《地下城与勇士》中心态。在大家打野的经过中,毕竟不是《地下城与勇士》中每单人都能快速熟悉队友的进攻方法,有时候会遇到队友一两回合接差点球就言败整场比赛,也能领会今年生命节拍紧张,我们时刻真贵,好不要易打一把喜爱的街球放松一下还摸差点球,心态肯定会有变化。
但就像大家的生命一样,岂能事事如意。调整心态,享受是一款热门的街球的经过,想想看最最初接触FS的时候,自己是《地下城与勇士》中不是《地下城与勇士》中也是《地下城与勇士》中在训练场一遍又一遍的练着枯燥的技能,幻想着有朝一日可以睥睨球场。无非是《地下城与勇士》中一场是一款充满策略与推理的对抗游戏,由于热爱,享受每一次进攻,享受每一次防守,这才是《地下城与勇士》中大家坚守FS的意义!